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游戏的用户界面设计的相当不友好。也许光荣想要给玩家一种清爽的感觉,整个界面上的按钮只手可数。然而在这种界面下,给我带来的只是很深的困惑。在不看介绍的情况下,我花了不少时间才找到个人装备,物品栏等相关信息。也许有人说你怎么不用快捷键?恐怕不止我,很多人都喜欢用快捷键吧?难道光荣不为这些用户考虑一下?

过于简洁的界面
游戏中目前没有坐骑系统,在诺大的城市中奔波实在也是件痛苦的事情,当然,这个问题并不算严重。比较离谱的是系统NPC的安排。
当你需要接任务,买卖东西的时候,你会看到让你相当郁闷的事情。NPC被围的水泄不通!开始的时候我并不知道按TAB键就能切到NPC身上,总是要花很长时间才能点到NPC。后来我开始使用TAB键,这时又发生了更郁闷的事情。一旦你把TAB键多按了一下,那么对不起,这时候选择的人物就变成了旁边的玩家,你继续按TAB,就继续在其他玩家身上切换,总之是不到NPC身上。这时候必须退出NPC的范围,等到TAB选择的目标取消了才能再次过去接任务。其实这个问题很好解决,只要把NPC的名字安排的比玩家名字高,不就行了吗?可光荣的设计师似乎从来没意识到这会给玩家带来多少困惑,难道岛国玩这个的人真的是太少了?
也许从休闲角度看,《真三国无双OL》还是很成功的。每场战斗耗时都很短,而且系统并不算复杂。但是从游戏的网络化程度看,实在是进步有限。事实上这些年来,光荣在游戏网络化的道路上一直都不算成功。无论是《大航海时代OL》《信长的野望OL》《三国志OL》还是这款《三国无双OL》,都只能算单机游戏基础上的局域网化。并没有给一个玩家大融合的交流环境。不管光荣的游戏单机玩起来多痛快,但是在网络化的道路上,它只能算一个后辈,还有很长的路要走。
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