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Mar
11
都说战神是神作,我也挺想玩玩,不过这类游戏似乎有个毛病,通关了一次,就没有兴趣再第2次了,流程一路到底,没有深度挖掘的价值,有人能把他们通关N次,对我来说,一次就够了。好的东西,一遍也够了。不好的东西,一遍也不会通吧。
向别人借了4G的棒终于能玩上了,iso 1.49G,CSO之后也只有1.22G,低速棒玩这个会卡,主要是在放剧情时(和天地之门2一样……)。
6小时通关,武器全部MAX,HP和MP MAX,看来设计者计算的很准确。
游戏手感让我觉得更像波斯王子+生化危机4(瞬键……所产生的剧情连续技)+伊苏O(盾牌反弹攻击……),盾牌反弹的要领在于光球在半路中就要开始按键,推荐这个动作多练练,打最终BOSS战时很需要。
再怎么看,我怎么觉得最终BOSS的招式很像伊苏O中最终BOSS的招式……难道是错觉?但怎么说,都是Kami。
通关一次后开启Very Hard,敌人血值防御貌似没什么变化,攻击居高。
游戏中几个需要注意的机关
1。第一次遇到推2个雕像,然后开启中间的墙可以像抽屉一样推拉的地方,是要从左边进入,有个暗格。
2。在大平台移雕像反射光的地方,需要用左上的移到左下,靠折射光开启左下的雕像机关,然后左下的雕像移到右下,同样靠折射开启右下的雕像机关,最后放好4个位置后,4个雕像折射后的光必须成回路状态。
3。最终BOSS战,当BOSS的血还剩10分之1时,会从柱子上掉下来,这时需要跑到场地中间的发光点处,按L触发光线的折射,之后有3次瞬键机会。
4。在2个巨型石像上拿到神器后到下面潜水靠R键撞开右边的铁门,顺着道路拉动尽头的拉杆,石像上方的暗门则开启。
一般敌人用圈的近身攻击直接一击毙命,之后会有种无法一击毙命的,比如美杜沙,就需要用方块+方块+三角来攻击,或者直接出大招,个人觉得怕火。后期还有种用圈无法直接一击毙命的,可以直接追打用圈连死他(倒地时也可以用,所以能连),我觉得这样又快又安全。当拿到圈套后,可以用L+方块的区域攻击,可以把部分怪物打僵直,而且伤害输出很可观。
引用
向别人借了4G的棒终于能玩上了,iso 1.49G,CSO之后也只有1.22G,低速棒玩这个会卡,主要是在放剧情时(和天地之门2一样……)。
6小时通关,武器全部MAX,HP和MP MAX,看来设计者计算的很准确。
游戏手感让我觉得更像波斯王子+生化危机4(瞬键……所产生的剧情连续技)+伊苏O(盾牌反弹攻击……),盾牌反弹的要领在于光球在半路中就要开始按键,推荐这个动作多练练,打最终BOSS战时很需要。
再怎么看,我怎么觉得最终BOSS的招式很像伊苏O中最终BOSS的招式……难道是错觉?但怎么说,都是Kami。
通关一次后开启Very Hard,敌人血值防御貌似没什么变化,攻击居高。
游戏中几个需要注意的机关
1。第一次遇到推2个雕像,然后开启中间的墙可以像抽屉一样推拉的地方,是要从左边进入,有个暗格。
2。在大平台移雕像反射光的地方,需要用左上的移到左下,靠折射光开启左下的雕像机关,然后左下的雕像移到右下,同样靠折射开启右下的雕像机关,最后放好4个位置后,4个雕像折射后的光必须成回路状态。
3。最终BOSS战,当BOSS的血还剩10分之1时,会从柱子上掉下来,这时需要跑到场地中间的发光点处,按L触发光线的折射,之后有3次瞬键机会。
4。在2个巨型石像上拿到神器后到下面潜水靠R键撞开右边的铁门,顺着道路拉动尽头的拉杆,石像上方的暗门则开启。
一般敌人用圈的近身攻击直接一击毙命,之后会有种无法一击毙命的,比如美杜沙,就需要用方块+方块+三角来攻击,或者直接出大招,个人觉得怕火。后期还有种用圈无法直接一击毙命的,可以直接追打用圈连死他(倒地时也可以用,所以能连),我觉得这样又快又安全。当拿到圈套后,可以用L+方块的区域攻击,可以把部分怪物打僵直,而且伤害输出很可观。




