Aug 29

从细胞到飞碟!——《孢子》试玩手记 阴

Xpink , 10:48 , 游戏东西 , 评论(3) , 引用(0) , 阅读(1596) , From 本站原创 | |

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  昨天Unreal说我的网站成了游戏专门站,我...我...我有口难辩。本来今天不打算再更新游戏了,可是看到这个消息,实在忍不住了...
  我们知道威尔·赖特(Will Wright)早在2005年的时候就把《Spore》这个无比NB的玩意扔了出来,可惜3年都要过去了,我们始终没有见到一个能够试玩得DEMO,也许不少人在心里把老Wright骂了几千几百遍后,还在暗自担心游戏会不会夭折,不过好在EA没有那么BC,对于Maxis这棵摇钱树还是给予了足够的自由,于是这两年我们很难见到老Wright的作品,甚至连模拟城市的新作都交给了开发过凯撒大帝IV(Caesar IV)的Tilted Mill小组开发,我们希望他是在鼓捣《Spore》,千万别搞砸了。
  幸运的是,我们同样无比NB的IGN编辑们,在GC2007上体验了到了这个游戏的DEMO,感谢上帝,他看起来还是那样的好,看来老Wright这几年没有白折腾。以下的文章,出自中视网元,确切的翻译来源不可考。网元虽然声称是原创文章,但显然是个2道贩子,而且对图片作了2次水印处理,强烈鄙视=.=|

  如果问近几年你最期待的游戏是什么的话,你可能先会数出一大堆快餐游戏,但是到最后,你肯定会承认,实际上你真正最期待的是这部EA公司开发的叫做《孢子》的游戏。这部游戏的跳票历史虽然比不上永远的毁灭公爵,但是也绝对是榜上有名了。
  孢子这个游戏最大的特点就是包括了很多不同的层面,而不同层面的游戏玩法大相径庭。所有这些层次串联起来就是一部生物进化和发展的历史。游戏次年为其复杂的设计几经跳票。而现在,我们终于有了试玩的机会。
  游戏最开始是最基础的细胞水平。玩家控制的原生质细胞只有最基本的游泳用的鞭毛和可以吃附近绿色浮游生物的触须。而在原始汤中有很多比你更大也更致命的生物,所以你必须小心的寻找食物,以及寻找让自己进化的机会。一旦你吃到了足够多的食物,就可以进化成更高等的生物。


  首先,我们将生物的嘴替换成了鸟一样的尖喙,这样,我们就可以啄碎贝壳和攻击其他生物。 然后,我们将触须移到了身体的侧面,这样虽然变得难以获取浮游生物,但是却给了我们更多地机会寻找到食物。如果我们要吃浮游生物的话,只要将他们从侧面扫进嘴里就可以了。
  除了吃更多钟类的食物外,新的喙还可以帮助我们攻击其它生物。但是我们并没有太多的战斗,因为我们发现敌人的身体有尖刺保护,我们只能从后方攻击才有效果。
  你每攻击一个生物都有机会获得一个新的进化部件可以让你在之后的进化中升级。随着进化之间将你引向越来越敌对的环境,你必须让自己保持在进化的前列。进化过程本应是一章一章循序渐进的,不过如果你希望尽量体验游戏的话也可以跳过几章直接开启更先进的进化项目。
  我们选择了更多鞭毛辅助我们的运动,然后选择尖刺,以帮助我们像刺猬一样保护我们的身体。由于我们不想移动嘴的位置,所以我们决定将刺安装在身体侧面提供保护。而考虑到将要面对更为危险的环境,我们随后又选择了更多的刺。



  经过不到一小时的游戏之后,玩家应当已经进入了生物阶段。这时我们高度进化的游泳生物将自己送上了地面,从水生生物变成了陆生生物。新的生命形式开始了。
  开始,我们的小生物可以做的事情只有唱歌和吃食物。由于它只需要满足生命值和饥饿的需求,我们主要通过吃矮枝和灌木上的水果很容易喂饱它。很幸运,我们的生物没有因此生病,否则我们就必须去寻找一些可怜而无辜的生物去吃了。取而代之的是,我们可以和新的生物进行更加友善的互动。我们接近了我们的邻居然后围着它唱歌,并借此成为了伙伴。在和一批相同类型的生物唱歌之后,我们得到了和他们这个群体形成永久友谊的机会。如果有了足够多的伙伴,你甚至可以招募生物成为你的队伍的成员,他们会在危险的环境中帮助你生存。而交朋友还使我们得到了重要的DNA点数,我们可以用它来替换我们的身体部件而进化到下一阶段。此外,我们也可以通过周围的化石标本来获得更多地身体结构。
  但是在我们进入到超级伙伴阶段之前,却被和我们同种的生物的求爱分散了精力。由于伙伴怎么也没有爱人更为重要,我们赶走了其他朋友坠入了爱河,而这个时候,游戏的音乐也自动切换成了浪漫的音调。当卵出生的时候,你就可以重新打开生物编辑器修改你的身体特征了。
  和细胞编辑器一样,生物编辑器可以让你通过一代一代的生物遗传逐渐进行进化。在用鼠标选择好脊椎的形状和身体的大小后,你将有机会从一大堆手和腿中进行选择,他们会在战斗中帮你取得胜利。你可以通过点击和拖拽每个关节来创造完美的骨骼角度和长度,并通过鼠标滚轮决定明每一个部件的厚度。
  对于我们的生物,我们使用了标准的手腿布局,但是对于其他部分则采用了天马行空的方式。我们在两个肩膀上各放了一个头,然后在每个头中间放了一只眼睛。倾斜和扭曲工具让我们可以将它调节成任何想象得到的位置,其它颜色和辅助工具则是的我们可以赋予生物更多的个性。
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Slain.Carmick
2007/09/01 21:40
这个,貌似老点了。
嘿嘿,我也准备回去,写个sp的怀念文了。
PS
鉴定完毕,是个游戏站。

hoho,我的那个站,也ms是音乐站的样子,呵呵。
Xpink 回复于 2007/09/01 22:54
绝对音乐站,不过还有点程序的东西,怎么看都像自留地啊。
PARANDROID Homepage
2007/08/29 13:39
同意楼上。确实够专业的。
Xpink 回复于 2007/08/29 13:41
按照Unreal的话。我看离专业还差得远...
小胖 Email Homepage
2007/08/29 13:21
我也觉得你是专业游戏站了
Xpink 回复于 2007/08/29 13:40
汗...
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