Oct
13
期盼已久的时刻终于来临,UT3的DEMO终于现身PC!不知道PS3和XBOX360上的是否已经出现!什么别说了,如果对科幻类FPS有爱,喜欢激素的跳跃和激烈的战斗,喜欢驾驶载具飞天遁地,喜欢team work,喜欢刺激的大头模式,喜欢激烈的阵地争夺战,喜欢那杆改进了很多次的狙击枪,喜欢...那么就快来下载吧!速度绝对快!虚幻竞技场3!PC版DEMO!现在下载提供!Unreal Tournament ,黄金时代即将来临!请查看全文下载!
Oct
12
EA是个商业公司,习惯于把一个作品不停的炒阿炒,很多制作组,到了他旗下,就成了流水线上的一个步骤,上头安排什么就做什么,除了SIMS系列的小组还有点自主权,其他的都是一颗棋子。诚然人家EA出的游戏都算得上精良,不过毕竟大都是快餐,很多好的创意和理念,都是昙花一现就又在下一作中消失。有人说,EA的一个作品一旦提上日程开始制作,那么是不能走回头路的,即使做得跟原来的计划相去甚远,也要继续下去。毕竟是商业化公司,所以EA总是不断向前的,即使我们都不喜欢他这样。
现在,EA又收购了Bioware和Pandemic...
Bioware,提起这个名字也许你不知道,但是提起《博德之门》系列,《无冬之夜》系列,《星球大战:旧共和国的武士》,《翡翠帝国》甚至最近即将面世的《质量效应》,应该不少人都听过。一个原来尚算独立的公司,又将遭到EA的毒手!
现在,EA又收购了Bioware和Pandemic...
Bioware,提起这个名字也许你不知道,但是提起《博德之门》系列,《无冬之夜》系列,《星球大战:旧共和国的武士》,《翡翠帝国》甚至最近即将面世的《质量效应》,应该不少人都听过。一个原来尚算独立的公司,又将遭到EA的毒手!
Oct
11
过了十一黄金周才写这篇文章,想必贻误了不少游戏爱好者的黄金时间,没能第一时间玩上兄弟推荐的游戏肯定很不爽吧...(自吹了,大抵没有多少人看我的小站。)不过我的推荐其实多半是没有发售的或者刚刚发售的,所以,真有哪个天天关注小站的,也不必觉得遗憾,嘿嘿。
第一个游戏是推荐给FPS游戏爱好者的。FPS,第一人称射击。如果你还不知道,CS总知道吧?如果CS你还不知道,那我还真不知道怎么跟你解释,毕竟这个游戏在中国也曾经红遍大江南北,倘若你不知道,大抵你对这个类型游戏是没有爱的。略过此段吧...
本月FPS游戏推荐的是UT3。

UT3是什么?虚幻竞技场3!没错Unreal Tournament 3!说起这个系列,我一直超级有爱的。别人都在CS的时代,我就是抱着这个游戏过来的。CS是不错,不过比起UT系列,差的就不是一点两点了。Unrea引擎的强大是人所共知的,但是UT这个系列的游戏却一直在中国火不起来,因为大家都觉得配置要求太高。其实错了。UT系列的优化太好了。我玩一代的时候,用的是TNT2,当时还算不错,但是效果也不能全开。可是这样的游戏,拿到同学家集成的只有2M显存的机器上,还是能够跑起来,而且非常流畅,不过前提是,分辨率320x240...是,低了点,不过你选窗口模式,自动缩了以后,会发现,画面还是那么精致,你说,这优化,能叫不好?UT3 就要出来了。我想根据一贯的表现,这次应该还是优化的很好,虽然目前看起来的配置要求比较BT,不过,就是继续窗口模式,我也会玩下去。
第一个游戏是推荐给FPS游戏爱好者的。FPS,第一人称射击。如果你还不知道,CS总知道吧?如果CS你还不知道,那我还真不知道怎么跟你解释,毕竟这个游戏在中国也曾经红遍大江南北,倘若你不知道,大抵你对这个类型游戏是没有爱的。略过此段吧...
本月FPS游戏推荐的是UT3。

UT3是什么?虚幻竞技场3!没错Unreal Tournament 3!说起这个系列,我一直超级有爱的。别人都在CS的时代,我就是抱着这个游戏过来的。CS是不错,不过比起UT系列,差的就不是一点两点了。Unrea引擎的强大是人所共知的,但是UT这个系列的游戏却一直在中国火不起来,因为大家都觉得配置要求太高。其实错了。UT系列的优化太好了。我玩一代的时候,用的是TNT2,当时还算不错,但是效果也不能全开。可是这样的游戏,拿到同学家集成的只有2M显存的机器上,还是能够跑起来,而且非常流畅,不过前提是,分辨率320x240...是,低了点,不过你选窗口模式,自动缩了以后,会发现,画面还是那么精致,你说,这优化,能叫不好?UT3 就要出来了。我想根据一贯的表现,这次应该还是优化的很好,虽然目前看起来的配置要求比较BT,不过,就是继续窗口模式,我也会玩下去。
Oct
9
十一比较懒惰,加之事情比较多,于是没有更新。算下来,网站建立也两个月有余,从最初每天只有几个IP,到现在稳定在100左右,也算不错。于是决定总结一下。
首先。在2007年7月22日,在美橙互联开通域名,虽然后来这个域名被人诟病,称其太过冗长并且不够搜索引擎友好,但是我还是决定先用下去。同期还在美橙互联开通了200M的虚拟空间,使用了几天,后因同学小胖觉得在校园网使用不很方便,而且我们在使用的头几天内出现了2次故障,所以决定退了。开始担心美橙不会爽快地退钱,但是没想到人家电话一个过来仔细问了原因就爽快地把钱退了,说起来美橙的服务还是厚道到的,这点比起之前在美橙吧看到的种种言论叫我放心不少,随后也在CPH的合租群里证实了美橙的服务态度不错。随即把程序和数据库都搬迁了CPH的合租计划。300块一年,空间1G数据库共享。相当的划算,而且速度一流,多线主机,由于是CPH自主管理,非盈利性质,所以我们不用担心很多问题。比如最近闹得很凶的XX河蟹事件,我们也没有被波及。
下面说下blog采用的程序。起初是使用了Wordpress的,后来在更换服务器的时候决定更换Bo-bolg,并不是说WP不好,我其实很喜欢,因为他够自由和开放,有无数的人为之努力开发插件和制作模版,这很叫人高兴。但是有一个问题,一直叫我感到很痛苦,就是后台写日志的时候打开页面总是很慢,这在访问其他选项页面时是不曾存在的。虽然我们有如此多的离线编辑软件可以使用,但是我还是喜欢用后台写,因为毕竟离线编辑软件有些功能还是不够贴合WP的程序。后来就再三考虑,更换了Bo-bolg。这个程序的优点是速度比较快,而且基本上安装了就能使用,内置的很多功能已经足够使用,而且也可以开发插件和制作模版,同样,是基于PHP的。另外我考虑到是国人制作,所以我决定支持,使用下来还是觉得不错,虽然一些功能不够合心意,但是以后慢慢有时间会搞得。而且制作者现在也很用心的开发后续版本,一些不错的功能也在添加进来。
最后说下网站的流量。从blog建立之初,我就选用了51啦和Google Analytics作为网站的统计,下面直接上图,更加明确:
51啦的统计如下:

51啦一共统计了大概有78天,期间因为紫田事件数据受到影响,而且中间不少天数据都存在丢失现象,所以现在比较令我失望,不过基本上还是可能看出来大体的情况。
Google Analytics统计如下:

GA的统计比较相识,中间有2天没有数据,是因为我设置错误把GA的统计去掉了,不过IP大概就在100之间,基本上最近的流量比较稳定。这几天由于疏于更新,自然有不小下滑,以后补回来吧。
另外BLOG是开通了手机阅读功能的,第一个手机阅读的用户,是可爱的雯雯同学,她登陆的时间是2007年8月11日,在此纪念,并表示感谢。后来不知道还有谁登陆过,不过我想可能没有,毕竟地址没有公开过...
下面就是地址 www.lifeburning.com/wap
有兴趣的可以通过手机观看,是手机专用的页面,流量不会很夸张,放心。
以后要继续努力,也希望大家能够继续支持!
首先。在2007年7月22日,在美橙互联开通域名,虽然后来这个域名被人诟病,称其太过冗长并且不够搜索引擎友好,但是我还是决定先用下去。同期还在美橙互联开通了200M的虚拟空间,使用了几天,后因同学小胖觉得在校园网使用不很方便,而且我们在使用的头几天内出现了2次故障,所以决定退了。开始担心美橙不会爽快地退钱,但是没想到人家电话一个过来仔细问了原因就爽快地把钱退了,说起来美橙的服务还是厚道到的,这点比起之前在美橙吧看到的种种言论叫我放心不少,随后也在CPH的合租群里证实了美橙的服务态度不错。随即把程序和数据库都搬迁了CPH的合租计划。300块一年,空间1G数据库共享。相当的划算,而且速度一流,多线主机,由于是CPH自主管理,非盈利性质,所以我们不用担心很多问题。比如最近闹得很凶的XX河蟹事件,我们也没有被波及。
下面说下blog采用的程序。起初是使用了Wordpress的,后来在更换服务器的时候决定更换Bo-bolg,并不是说WP不好,我其实很喜欢,因为他够自由和开放,有无数的人为之努力开发插件和制作模版,这很叫人高兴。但是有一个问题,一直叫我感到很痛苦,就是后台写日志的时候打开页面总是很慢,这在访问其他选项页面时是不曾存在的。虽然我们有如此多的离线编辑软件可以使用,但是我还是喜欢用后台写,因为毕竟离线编辑软件有些功能还是不够贴合WP的程序。后来就再三考虑,更换了Bo-bolg。这个程序的优点是速度比较快,而且基本上安装了就能使用,内置的很多功能已经足够使用,而且也可以开发插件和制作模版,同样,是基于PHP的。另外我考虑到是国人制作,所以我决定支持,使用下来还是觉得不错,虽然一些功能不够合心意,但是以后慢慢有时间会搞得。而且制作者现在也很用心的开发后续版本,一些不错的功能也在添加进来。
最后说下网站的流量。从blog建立之初,我就选用了51啦和Google Analytics作为网站的统计,下面直接上图,更加明确:
51啦的统计如下:
51啦一共统计了大概有78天,期间因为紫田事件数据受到影响,而且中间不少天数据都存在丢失现象,所以现在比较令我失望,不过基本上还是可能看出来大体的情况。
Google Analytics统计如下:
GA的统计比较相识,中间有2天没有数据,是因为我设置错误把GA的统计去掉了,不过IP大概就在100之间,基本上最近的流量比较稳定。这几天由于疏于更新,自然有不小下滑,以后补回来吧。
另外BLOG是开通了手机阅读功能的,第一个手机阅读的用户,是可爱的雯雯同学,她登陆的时间是2007年8月11日,在此纪念,并表示感谢。后来不知道还有谁登陆过,不过我想可能没有,毕竟地址没有公开过...
下面就是地址 www.lifeburning.com/wap
有兴趣的可以通过手机观看,是手机专用的页面,流量不会很夸张,放心。
以后要继续努力,也希望大家能够继续支持!
Oct
2
最近事情较多,所以更新缓慢,甚至多日没有更新,见谅。既然是十一,建议大家都放假休息一下,出去玩吧,呵呵。
Sep
29
这个游戏我玩了好多天了,觉得还有点意思,也可以自定义关卡之类,设定的关卡都是背板子就能过去的,多尝试几次,我想,如果可以随机生成地图,那么比自定义会好很多吧。







