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宇峻奥汀继之前公布了《幻想三国志》系列最终作《幻想三国志4 外传》之后,日前再次表示本作除了男主角楼澈的剧情发展、战斗系统外,研发小组也新增许多新的要素,包括一些不为人知的隐藏剧情与重要角色分支事件,一代及二代大家熟知的角色也将全新出场,他们又会与楼澈一行人激荡出什么火花?至于神秘完美大结局以及结局之后是否有全新剧情,都静待之后官方公开相关讯息。
另外据台湾消息,宇峻奥汀日前举办上柜前法人说明会时揭露未来游戏计划,不仅今年第二季度将首度代理大陆热门网络游戏《魔域Online》,第四季更预定推出《三国群英传Online2》、《新绝代双骄 Online2》;至于《幻想三国志4外传》宣布将为单机版系列画下完美结局后,《幻想三国志Online》也确认开发中。
另人绝望的一长串ONLINE字样!
国产游戏可以说早就死了,但我幻想着有一天能够有新作品问世,再次回到二十世纪末那辉煌的年代。这些年来,可以说,除了《仙剑》,《轩辕剑》,《幻想三国志》,《三国群英传》这些作品还有续作问世,新作品的开发几乎的停滞了。单机游戏不赚钱,盗版太多,普遍的说法。甚至因为盗版的关系,国外颇受好评的《泰坦之旅》开发商也关门大吉。
单机游戏是不是不赚钱?
谁能告诉我EA的《模拟人生》卖了多少份?你说,EA在这个游戏赚钱了没?好,《模拟人生》是特例。那什么不算特例?
难道网络游戏赚钱的就特多?以至于人人都趋之若鹜的的开发?那你能告诉我每年有多少网络游戏运营吗?你能告诉我每年又有多少网络游戏关闭运营吗?不说别的,在国外大名鼎鼎的《激战》,在中国运营一年就倒闭。说起来很简单,“水土不服”。一个游戏,不追求等级,装备也算次要,主要看技能和操作,中国玩家有几个喜欢的?
“水土不服”!那是不是可以说,单机游戏也是走入了这个怪圈呢?人人都只看单机卖的不好,盗版太多,却没有人想想游戏品质,是不是合适市场。暴雪做一个单机游戏要多少年?国内的游戏商呢?也许我们没有暴雪那充裕的资金,但是我们可以针对市场做游戏吧。就是不会针对市场,也能在销售上想想办法。
俄罗斯有家叫布卡的公司,曾经进军中国,搞游戏代理。虽然很可惜最后也倒闭撤走了,但是他们发现了中国游戏市场的问题所在。盗版根本不算大问题!
曾经俄罗斯也是盗版满天飞,但是布卡推行3美元政策。一款游戏卖3美元,能卖不出去吗?就算是品质不好,买了的玩家也不会太心疼。现在,当中国游戏快死了的时候,俄罗斯却出现了《魔法黎明》《守日人》《魔法之刃》这样优秀的作品。
很多年前,国内代理商新天地互动多媒体也这么搞过,价位是50圆,我还是认为高了,虽然已经是我可以接受的,但是很多人来说,还是会心疼。如果拉到20或者30,那效果可能更好。卖出去的份数多了,自然利润也就高了,虽然单份的利润低了。不过中国市场的渠道太复杂,层层的环节下来,代理公司能赚到的钱,反而不多。零售店,二级代理商,都要克扣。最好的办法是能够直销,有自己的销售网络。但市场环境不容易发展,关节不好打通,布卡关门,也是情理之中。
国内现在我所知道的代理商,中视网元,娱乐通,东方娱动,中电博亚算是残存的还做单机代理的。现在都开始搞些网络直销的办法,效果还是不错的。
对于单机开发商,要想生存,倒是可以学习EA的做法,做一个游戏,出N多资料片,外加N多物品包,时不时搞个网络更新下载,收费下载,一点小钱也许少,但是也是能收回成本的。盗版,不算大问题。
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小胖
2008/04/24 09:31
《激战》我怎么没有听说过?哎,这种游戏“不追求等级,装备也算次要,主要看技能和操作”,我喜欢……
Xpink 回复于 2008/04/24 10:20
就是行会战争,以前我玩的时候跟你说过。还给你看过我的公会服。
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