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09年如果只有这么一款游戏,我也不说什么了,但是事实上09年最令我期待的不是龙时代,而是一款你听都没听说过的作品:Alpha Protocol(阿尔法协议)。
这款游戏在一个月前刚刚公布,是Obsidian黑曜石的下一款作品,自从06年J.E. Sawyer浪子回头加盟黑曜石以来,黑曜石几乎完全恢复了黑岛的原班阵容。这款作品正是他们六神合体完毕以后的第一款原创作品,我不多说什么了,不过可以告诉大家一些小信息:本游戏首席设计师为我们敬爱的Chris Avellone大人(几乎一人包办了异域镇魂曲所有对白) ,首席文本师是Brian Mitsoda(曾经是TROIKA的首席文本师)。我很好奇这种强强联合会产生什么样的化学反应。
贴点消息:
下面为媒体披露的《阿尔法协议》首批游戏细节:
游戏名称——《阿尔法协议》
游戏类型——单人动作角色扮演
开发商——Obsidian Entertainment
对应平台——PS3/Xbox360/PC
发行商——世嘉(SEGA)
上市时间——2009年春
游戏特色
1,玩家扮演角色名为“Michael Thorton”,是一名训练有素但经验不足的年轻特工。在一次事故中,你所扮演的角色将整个世界搅得天翻地覆。
2,游戏标题“阿尔法协议”,是特工在执行行动时所使用的暗语。通常专指资深特工。
3,游戏的战斗系统与《大规模效应(Mass Effect)》很类似,但更接近PS3游戏《神秘海域(Uncharted)》。游戏的实时战斗系统侧重于枪械和高科技装备的使用。
4,游戏采用第三人称视角,而战斗内容则侧重于动作成分。
5,玩家使用战斗中获得的技能点进行升级的路线,将对达成任务的方式产生决定性影响。
6,游戏的技能系统非常类似《辐射(Fallout)》。游戏中将不会存在等级设定,取而代之的则是出现的十种技能,以及每种技能十种掌握程度。游戏中的技能不会对包括准确度在内角色属性进行提升,而是加强玩家感知情况的能力。
7,游戏包含不同类型的任务,其中包括隐匿潜入。
8,游戏中名为“对话姿态系统(Dialog Stance System)”的对话系统,集合了《大规模效应》和《幻想杀手(Indigo Prophecy)》的优点。一旦玩家与某个NPC交谈过,系统就不会再重复这一动作。此外,玩家还可以通过按下对应的表情键,在在对话中表达自己的情绪。
9,在游戏所发生的不同国家内,玩家可以同时拥有多个处于“激活”状态的任务;而且,玩家可以自由在这些国家穿梭旅行。
10,游戏基于能力及武器选取的控制设定,非常类似于《生化奇兵(Bioshock)》。
目前,世嘉及Obsidian公司均未对此报道做出任何表态。
Obsidian Entertainment公司官方网站:http://www.obsidianent.com...
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