Nov
23

其实这个题目有点像BUS一篇文章的题目,不过内容应该无关,如有类同,实属巧合...(本文图片盗自TGBUS...)
无论怎么说,这个游戏已经出现好多天了,其实评论早改写的,但是一拖下来就这么多天。
想想无论对于现在还喜欢玩游戏的或者已经不再玩游戏的人来说,大概《魂斗罗》这个名字应该或多或少都知道或者听说过吧。
2007年的11月,这个系列终于迎来了正统的第四作《魂斗罗4》。

引用
《魂斗罗4》将会发生在《魂斗罗 III 异形战争》两年之后。在从红色猎鹰(Red Falcon)手中拯救了地球之后,Bill Rizer和Lance Bean又面临着新的宇宙生物的威胁——黑蛇组织(Black Viper)。此次外星军队还联合了唯利是图的雇佣军部队疯狗(Mad Dog)和毒蝎(Scorpion)。我们的勇士们又将面对一场新的战争。
《魂斗罗4》将会提炼出2D卷轴游戏的精华,给玩家们带来跳跃、射击、紧急躲避等一系列纯粹的动作乐趣。利用新的双屏系统,游戏的动作空间更大,让玩家有更大的活动区域,也承受着来自全方位的威胁。使用到双屏的大型BOSS战需要玩家去寻找并摧毁庞大怪物的弱点。本作还将首次在系列的游戏里引入“抓钩”这一装备,让玩家可以攀爬到环境中的高处。这一道具还让玩家们可以躲避一些致命的威胁,这会给游戏带来全新的战斗思维和戏剧化元素,让关卡更加紧张刺激。
上上下下左右左右BA,没错,这个是某一代的30条命秘籍,当你在正确的时间位置输入这个之后,就能够获得30条命。孩童时代的我们,很多人都喜欢用这个,毕竟水平不高,能够多条命就多了通关的希望。不过,我始终没有把游戏认真的通关。不过那时的快乐是无可替代的。一直想着,如果能够经常有机会和朋友家人这样简单的快乐就好。
我们还是长大了,也许有很多无奈,但是还是有很多激情。其实我并不看好《魂斗罗4》在掌机上的表现,不过当我拿到游戏的时候,还是震撼了,这个游戏竟然表现的如此出色,起码,对我来说,还是和当初一样的难...
简单的难度第一关就挂完了所有的命,后来ARPG的惯性思维才缓过来,不需要清完所有的怪,只要到关底打BOSS就行了(一类游戏玩多了害人啊...)。于是第2次好了很多。
虽然只是小小的掌机,但是游戏的画面效果并不差,表现力十足,过场的动画(也不能说动画,不知道怎么形容)看起来也停好。本来在网络的图片和视频中看到的,总感觉是N年前那个水准,拿到手里才感觉真是不错。这样的画面,的确也算发挥了DS的效能。
就DS的效能来说,其实那些3D游戏的表现力并不好,简直可以说奇差,但是无数的厂商还是不断的推出这样的作品。我一直认为,只要推出2D的RPG和解密冒险类就够了,2D的引擎也能很好的表现类3D的效果,没必要非真3D。虽然FFCC很好,但是3D的建模表现力我觉得还是差了很多,没有PSP的机能,就没必要勉强,能有PC上暗黑的表现力就够了。
再难的《魂斗罗4》我想也难不住那些BT的玩家,大概很多人已经穿了几遍了,敝人一遍也没有...平台ACT苦手啊...
游戏的整体操作感觉不错,增加了个钩子的按键,能够在一些需要的地方扔出钩绳通过。这个很多游戏都出现过,也算不上特色。基本上保持了以前系列的风格,音乐也差不多保持了以前的风格,总的来说,也算经典怀旧吧。
推荐那些曾经喜欢这个系列的人尝试,即使不喜欢,也看一看,哈。
下载地址:http://down.tgbus.com/soft...
PS:吉他英雄3攻关种,BOSS对战好难的说...




