Aug 8
我们伟大的宅男————桑总,秉承其一贯的优良传统,在拿到仙剑4后开始游戏之旅,无奈,在遇到淮南王同志后,被其痛K3次,终于无法忍受,秉承游戏者是玩游戏不是被玩的精神,开始了修改器研究之旅,下面就把昨天的研究成果发表出来,如果不出意外,这几天就会出现测试版的修改器,同样,我会提供下载地址。(PS:敝人至今还没拿到游戏,痛苦中...)

原文如下,有什么看法和不对的地方,欢迎去
小桑的SPACE讨论,或者这里留言:

Aug 8
暴雪年度游戏玩家盛会blizzcon07上,公布了大量的星际争霸2视频,有人说这次SC2不好,像命令与征服3太多了,也有的说好,改进很多。不管怎么样,我想,即使暴雪只是把星际争霸1完全3D化一遍不加任何东西,也会大卖,所以这次,不要担心销量不好。毕竟,在游戏圈人家也摸爬滚打这么久了,其中的道道还是深知的。
费了半天劲从网上下下来传到了土豆。精彩不容错过~
Aug 7

微软将把XBOX360游戏机里的XAudio2声音引擎拿到Vista SP1,替换以前的DirectSound。其开发包DirectX 10.1已经发布。

Windows音乐人们,微软今天宣布了一件大新闻,他们决定把XBOX360游戏机里的XAudio2声音引擎拿到Vista里,替换以前的DirectSound。预计在Vista SP1,XAudio2就会正式替代DirectSound了。目前微软已经开始提供的demo版DirectX 10.1开发包里,已经包含了XAudio2。

XAudio2的主要特性包括:

      1.支持多通道和环绕声,每个通道的音量可以单独控制,并映射到软件中

      2.它带有可编程的跨平台DSP效果

      3.对多核心CPU做了优化

      4.支持X3DAudio数学库的运算和执行

      5.跨平台:当然只是两个平台Vista和XBOX360

XAudio2比DirectSound好吗?对于娱乐来说当然是的!这可是XBOX360的音频引擎,XBOX360将和Vista全面的大融合!对于Pro Audio专业音频来说呢?这可就不一定了!

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Aug 6

     一直以来FIFA和实况都是2个竞争者,各自的拥护者也经常彼此“开仗”,不过FIFA总是有它新奇的玩意,有它好玩的地方。你说它射门像打飞机,你说它跑起来像溜冰,随便怎么说都好,但是它总是在进步,总是在给我们惊喜,总是叫我们获得快乐。实况,对我来说,始终只是和朋友们坐在一起才能玩玩的游戏,而FIFA,是可以独自获得快乐的!
     下面是一段FIFA08的视频,我们来看看,小罗的假动作有多么逼真吧!

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Jul 9
    变形金刚在历经了几年的沉寂之后终于在2007年全面出击,赶乘电影版变形金刚之势,Traveller's Tales为我们带来了变形金刚游戏版。本来我想等360版本出来了入一张,可是昨天看到ENET有一个280M的RIP版本,直接ISO可运行,索性就下了下来。在吃饭之前玩了半小时,有了初步的感想.

     由于RIP版是没有动画和音乐的,所以那近4G的游戏到底有些什么我无法表述,仅仅就我这半小时的体验,变形金刚的问题是,它太《镇压》(CRACKDOWN)了.人们说,《镇压》太GTA了。于是我说,《变形金刚》太《镇压》了.

Jun 23
   上一次我从FPS中获得快乐是什么时候?在寝室和同学们CS?还是孤独和BOT玩UT?想想这是多久以前的事情了,哦~大概已经有2年以上了。FPS游戏蓬勃发展的今天,却也渐渐让我难以找到一款我想玩得,我的承认,是我变挑剔了,或者我真的没有时间了(——)。

   看看现在的FPS,模式无非那么几种,抢旗,混战,团战。偶尔出色些的,会多出来攻防战,据点战,或者在一些地图上给你摆上一些酷酷的载具。可是始终还是这些内容,无非是我们有了更好的画面,更酷的武器。好了,如此多的事实让我以为FPS已经是一潭死水了,当我准备不再玩此类游戏的时候,天杀的微软却又给我带来了一个惊喜,Shadowrun!!!

   Shadowrun,究竟有多好玩?大名鼎鼎的gamespot只给了这个游戏6点几分,就是说,这个游戏你还是不要玩得好。他们的说地图太少模式太少,这我承认。不过这游戏的游戏性绝对比他们评价的要高啊!

   游戏究竟哪里好玩?你见过一个FPS游戏有4个种族的吗?也许你见过,不过这不是特别之处,特别的地方在于,这4个种族各有特色!人类各项能力比较平均,但是每次开局你都会比别人拥有额外的500块;精灵虽然血很少,但是拥有最快的移动速度,和安全时自动恢复生命的能力;巨兽拥有最强的防御,但是移动是最慢的;最后便是矮人,魔法能力出色,擅长吸收别人的魔法。

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