Aug 9
昨天晚上桑总又进行了进一步研究,发现有的地方有些不妥,比如数据的计算,是动态的。所以今天还要继续进行深入研究,上一篇文章有些部分写的不对的地方已经做了部分更新,有了完全正确的结论我们再进一步发表.
Aug 8
我们伟大的宅男————桑总,秉承其一贯的优良传统,在拿到仙剑4后开始游戏之旅,无奈,在遇到淮南王同志后,被其痛K3次,终于无法忍受,秉承游戏者是玩游戏不是被玩的精神,开始了修改器研究之旅,下面就把昨天的研究成果发表出来,如果不出意外,这几天就会出现测试版的修改器,同样,我会提供下载地址。(PS:敝人至今还没拿到游戏,痛苦中...)

原文如下,有什么看法和不对的地方,欢迎去
小桑的SPACE讨论,或者这里留言:

Aug 8
暴雪年度游戏玩家盛会blizzcon07上,公布了大量的星际争霸2视频,有人说这次SC2不好,像命令与征服3太多了,也有的说好,改进很多。不管怎么样,我想,即使暴雪只是把星际争霸1完全3D化一遍不加任何东西,也会大卖,所以这次,不要担心销量不好。毕竟,在游戏圈人家也摸爬滚打这么久了,其中的道道还是深知的。
费了半天劲从网上下下来传到了土豆。精彩不容错过~
Aug 7

微软将把XBOX360游戏机里的XAudio2声音引擎拿到Vista SP1,替换以前的DirectSound。其开发包DirectX 10.1已经发布。

Windows音乐人们,微软今天宣布了一件大新闻,他们决定把XBOX360游戏机里的XAudio2声音引擎拿到Vista里,替换以前的DirectSound。预计在Vista SP1,XAudio2就会正式替代DirectSound了。目前微软已经开始提供的demo版DirectX 10.1开发包里,已经包含了XAudio2。

XAudio2的主要特性包括:

      1.支持多通道和环绕声,每个通道的音量可以单独控制,并映射到软件中

      2.它带有可编程的跨平台DSP效果

      3.对多核心CPU做了优化

      4.支持X3DAudio数学库的运算和执行

      5.跨平台:当然只是两个平台Vista和XBOX360

XAudio2比DirectSound好吗?对于娱乐来说当然是的!这可是XBOX360的音频引擎,XBOX360将和Vista全面的大融合!对于Pro Audio专业音频来说呢?这可就不一定了!

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Aug 6

     一直以来FIFA和实况都是2个竞争者,各自的拥护者也经常彼此“开仗”,不过FIFA总是有它新奇的玩意,有它好玩的地方。你说它射门像打飞机,你说它跑起来像溜冰,随便怎么说都好,但是它总是在进步,总是在给我们惊喜,总是叫我们获得快乐。实况,对我来说,始终只是和朋友们坐在一起才能玩玩的游戏,而FIFA,是可以独自获得快乐的!
     下面是一段FIFA08的视频,我们来看看,小罗的假动作有多么逼真吧!

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Aug 6

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如果你的眼睛顺着粉红色的点移动,你只能看到一种颜色:粉红。
如果你盯着PsyTopic中间的黑色字母"T",运动的点将会变成绿色。如果继续盯住黑色字母"T"过一会儿,所有的粉红色慢慢全部消失,你将只会看到一个绿色的点在运动。
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